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Mátematicas (194)

Miércoles, 27 Mayo 2015 14:40

Unidades y Decenas

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Divertido juego de decenas y unidades.

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Tablas de multiplicar..
Recurso para aprender las tablas de multiplicar..
Objetivo pedagógico: Los niños aprenden las tablas de multiplicar como tablas, con la similitud con las operaciones de sumas acumuladas o desordenando los elementos..

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Martes, 26 Mayo 2015 09:53

Matemáticas con Mario

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Aprende con este divertido juego con nuestro cocinero de pizzas Mario. Ayudalo a dividir la pizza en porciones, calculas su precio, etc...

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Martes, 26 Mayo 2015 09:27

Multiplica sin parar

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Agiliza tu habilidad para multiplicar con esta aplicación. Suma todos los puntos posibles haciendo multiplicaciones rapidas antes de que se acabe el tiempo.

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Martes, 26 Mayo 2015 09:03

Dibuja con geometrix

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Puedes componer el color desplazando los cursores rojo, verde y azul en el encuadre de abajo.
Luego elige la forma que desees después el punto de comienzo del dibujo manteniendo apretado el clic izquierdo, suelta el ratón sobre el punto de acabado.
Para cambiar el color de un motivo, puedes componer el color nuevo, tomar el bote de pintura (arriba, a la izquierda de los motivos) y ponerlo en la forma deseada.
Puedes borrar algunas formas haciendo clic sobre la goma (la 3ª en la lista de la izquierda).
Para empezar todo de nuevo, tienes que dar en Reset.

Pincha en la imagen para acceder al recurso.

 

Martes, 26 Mayo 2015 09:00

El reloj: ponerlo en hora

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Para ello, elige primero tu nivel:
-el nivel fácil va de 5 en 5 minutos,
-el menos fácil te da la hora casi al minuto.

Tienes que poner el reloj en hora en el encuadre de aquí abajo, para ello tienes que apretar en el botón de la derecha de forma continua o con pequeños clics sucesivos.
Cuando hayas acabado, tienes que darle a la tecla OK.
Regula primero la velocidad de desplazamiento de las agujas: de 1 en 1 hasta de 20 en 20 minutos por cada clic en el botón.
ATENCIÓN, no se puede hacer recular a las agujas, si te has pasado la hora deseada tienes que volver  a dar una vuelta completa y el cronómetro sigue contando...
No olvides que cada parte de 10 ejercicios está cronometrada y que cada error es tenido en cuenta.
Puedes hacer tantas partes como quieras.

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Martes, 26 Mayo 2015 08:56

¿Quién se esconde ahí?

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¿Quién se esconde en este dibujo? Para saberlo colorea en gris los trozos que hacen 8, en amarillo los que hacen 6, en marrón los de 7, en rojo los que dan 9 y en fin en negro los que dan 10.   
Toma el color haciendo clic encima y lo pones haciendo clic sobre el trozo elegido.    
Atención, cuento tus errores.  
No dudes en volver a comenzar para ir más deprisa y así no cometer un solo error.

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Martes, 26 Mayo 2015 07:56

Suma sin parar

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Aprende a sumar rapidamente. Consigue todos los puntos posibles antes de que se acabe el tiempo

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Martes, 26 Mayo 2015 08:00

El laberinúmero de 1 en 1

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Ayuda, iluminando con farolas, a encontrar el camino bueno.
Partiendo de 1, tienes que seguir de 1 en 1 las casillas desde la 1 hasta la 46.
Cada casilla debe tocar a la precedente por un lado.
Cuidado, que cuento tus errores...
Podrás volver a comenzar si quieres.
 

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Martes, 26 Mayo 2015 07:55

El puzzle de la tabla de sumar

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Vas a reconstruir la tabla de sumar con el puzzle de abajo.
La primera línea y la úlyima columna de la tabla han sido suprimidas.

Atención, cronometro el tiempo que inviertes en reconstruir la tabla.
No dudes en volver a empezar para ir más rápido.

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