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Mátematicas (194)

Miércoles, 25 Marzo 2015 12:36

Alex el Saltamontes: Cálculo mental.

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Práctica del cálculo mental con este divertido juego: Alex el Saltamontes. Saltar de casilla en casilla y llegar a la meta, pero sólo si se calcula mentalmente rápido y bien. A partir de 8 años (3º Nivel de Educación Primaria).

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Miércoles, 25 Marzo 2015 12:34

OrientaciónAndújar: "Matemáticas Simpáticas II"

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"Matemáticas Simpáticas II", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 2º Nivel de Educación Primaria:

- Secuencia de números. - Composición y descomposición de números. - Ordenación de números.
- Cálculo mental aplicando la suma.
- Series numéricas.
- Problemas con precios rebajados.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.
 
 
Miércoles, 25 Marzo 2015 12:34

OrientaciónAndújar: "Matemáticas Simpáticas II"

Escrito por

"Matemáticas Simpáticas II", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 2º Nivel de Educación Primaria:

- Secuencia de números. - Composición y descomposición de números. - Ordenación de números.
- Cálculo mental aplicando la suma.
- Series numéricas.
- Problemas con precios rebajados.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.
 
 

En esta Ocasion os dejamos el material necesario para trabajar las Inteligencias Múltiples en Una escuela que trabaje por la Inclusión.

TALLER

Todos somos capaces

- Introducción

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introduccion color

                                                                                  introduccion blanco y negro

– Inteligencia ESPACIAL

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Inteligencia ESPACIAL color

Inteligencia ESPACIAL blanco y negro

– Inteligencia LINGÜÍSTICA

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Inteligencia LINGÜÍSTICA color

inteligencia Musical Blanco y negro

- Inteligencia MATEMÁTICA

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Inteligencia MATEMÁTICA color

Inteligencia MATEMÁTICA blanco y negro

– Inteligencia MUSICAL

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Inteligencia Musical color

Inteligencia Musical Blanco y negro

– Inteligencia NATURALISTA

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Inteligencia NATURALISTA color

Inteligencia NATURALISTA blanco y negro

– Inteligencia CORPORAL

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Inteligencia CORPORAL color

Inteligencia EMOCIONAL blanco y negro

– Inteligencia EMOCIONAL

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 Inteligencia EMOCIONAL color

Inteligencia EMOCIONAL blanco y negro

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Miércoles, 25 Marzo 2015 12:03

Historias y más historias MAGICKEYS

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Muchas historias contadas en inglés. Algunos de los cuentos son audiolibros, es decir, podemos pinchar en el altavoz y nos lo contarán.
 
Hay mucha variedad así que alguna seguro que nos viene bien para hacer "oído".
 
Miércoles, 25 Marzo 2015 12:03

Aplicación Android: Cuenta euros y céntimos

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En la línea de creación de aplicaciones para tablets android presentamos una nueva aplicación que hemos publicado en Google Play.

Se trata de una aplicación para practicar la suma de céntimos y euros. El programa genera aleatoriamente monedas de céntimos de euro. El ejercicio consiste en agrupar los céntimos y contabilizar cuánto euros y céntimos suman en total. El estudiante puede arrastrar las monedas para facilitar el conteo.

Descargar desde Google Play

Miércoles, 25 Marzo 2015 12:02

Aplicación Android: Suma números decimales

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Aplicación para tablets android  que genera ejercicios para practicar el cálculo mental de suma de números decimales. Mendiante un juego se debe equilibrar una balanza calculando el resultado. La aplicación corrige el rojo los errores.

Descargar de Google Play

Miércoles, 25 Marzo 2015 12:00

Cuadernos de cálculo

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Crea tus propios cuadernos de calculo online, personalizado para cada alumno con su nombre. Sumas, restas, multiplicaciones,etc.

También se puede convertir en PDF para imprimirlo posteriormente.

Una fantástica herramienta online para matemáticas.

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Miércoles, 25 Marzo 2015 11:59

Matemáticas a la carta

Escrito por

Crea tus propios cuadernillos de matemáticas  con múltiples operaciones, problemas y mucho más.

Muy divertido y práctico.

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Miércoles, 25 Marzo 2015 11:58

Juego de operaciones

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Es una actividad sencilla en la que aparece un número objetivo y el jugador debe crear una operación que lo obtenga como resultado. Se tienen que elegir los números y los operadores.

La dificultad de los diferentes niveles se incrementa al crecer los números y el tipo de operadores disponibles. En todos los casos dispones de un minuto de tiempo para realizar las operaciones. Si aciertas, el tiempo se amplía en 5 segundos y si fallas, se recorta en 10. Si te equivocas al pulsar algún botón puedes borrar la operación sin que se te penalice. Al finalizar puedes escribir tus iniciales para que se guarden en la tabla de récords.

Pulse aquí para acceder al juego

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